《漫威争锋》公布了五位新英豪,使得游戏的开动威望达到了33位英豪,部分游戏玩家对游戏中DPS变装(输出变装)过多示意担忧。然则,建树者似乎对此并不惦记,他们示意DPS、坦克和搭救变装并不是按照传统的状貌进行整合的。
左证Eurogamer的报谈,最新的《漫威争锋》宣传片证据了五位新英豪的加入——黑寡妇、铁拳、松鼠女孩、金刚狼以及“大氅与匕首”(作为一个变装)。尽管漫威游戏和网易游戏尚未证据通盘变装的具体定位,但已知至少有两位英豪(铁拳和松鼠女孩)是“决斗者”变装,简便来说,这与传统射击游戏中的DPS变装访佛。这也使得游戏中的决斗者变装数目加多到了至少16个,相较之下,唯有6位搭救变装(计策家)和8位坦克变装(捍卫者)。
这一变化激励了一些玩家的担忧,有玩家在Reddit上示意“决斗者变装太多了”,并称这可能是导致《欲望前锋》失败的主要问题之一。然则,情况可能并不像看上去那么简便。在官方Discord业绩器中,漫威游戏的创意建树司理达科塔·梅森内特最近连系了社区对于铁拳玩法的宗旨,其中一位玩家回答称,铁拳似乎更像是“一个透彻的突进坦克,因为他领有极强的续航智商”。这似乎是《漫威争锋》中的变装定位与传统DPS、坦克、搭救变装的互异性一个精良例证。
梅森内特回答谈:“是的!正如咱们之前所说的,咱们但愿不再将‘捍卫者’、‘决斗者’和‘计策家’只是手脚坦克、DPS和搭救的传统率会。是以咱们对决斗者的界说是着实不详落寞应付交往,就像铁拳不异!”
365站群因此,听起来《漫威争锋》中的惯例军队构成(包括DPS、坦克和搭救变装的千般化)可能并不像传统游戏中那样伏击。不管奈何,离游戏崇拜上线只剩几天时辰,玩家们很快就能躬行体验并找到最好的玩法组合。